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크럼블 인포

오븐 장비 뽑기 공략

오븐 레벨별 등급 확률, 자동 열기 필터를 어디에 둘지, 원하는 보조옵션이 붙을 확률까지 공식 공개 확률표로 계산해 정리했어요. 기준일 2026-11-10.

핵심 요약

  1. 이터널은 오븐 Lv.31부터 나와요. Lv.31에서는 0.002%(평균 50,000회), Lv.50에서도 0.055%(평균 1,819회)예요. 이터널만 노리는 필터는 맞지 않아요.
  2. 유니크 이상은 Lv.16에 처음 나오고 Lv.40에서 2.78%, Lv.50에서 9.87%까지 올라요. 높은 등급을 얻는 가장 큰 변수는 굽는 횟수보다 오븐 레벨이에요.
  3. 장비 종류는 Lv.1에 4종으로 시작해 레벨마다 1종씩 늘어 Lv.9에 12종이 전부 열려요. 그 뒤로는 종류마다 확률이 같아서(각 8.33%) 특정 부위 하나를 노리면 필요한 횟수가 12배가 돼요.
  4. 보조옵션은 마법·에픽 1개, 스페셜 이상 2개예요. 집중·저항·스킬가속·이동속도는 목걸이·반지·브로치·마법물체·책·음식 6종에만 붙어요.
  5. 안 쓰는 장비는 분해하면 설탕불꽃으로 돌아오고, 설탕불꽃은 오븐 레벨업 재료예요. 굽고 → 분해하고 → 레벨을 올리는 순환이 기본이에요.

뽑기 계산기

오븐 레벨과 목표를 고르면 한 번 구울 때의 확률과 필요한 횟수를 계산해요.

보조옵션 조건은 장비 종류를 고르면 쓸 수 있어요.

한 번 구울 때0.21%
평균 필요 횟수466회
50% 확률로 얻는 횟수323회
90% 확률로 얻는 횟수1,070회

1,000회 구우면 1개 이상 얻을 확률 88.4% · 10,000회 구우면 1개 이상 얻을 확률 >99.9%

보조옵션 계산은 공식 표(첫 칸 기준, 중복 없음)를 바탕으로 둘째 칸도 남은 옵션 중 같은 확률로 붙는다고 보고 계산한 값이에요. 종류를 고르지 않으면 보조옵션 조건은 적용되지 않아요.

평균은 1 ÷ 확률로 계산한 기댓값이에요. 평균 횟수를 채워도 반드시 얻는 것은 아니에요 — 정한 확률로 얻는 횟수는 옆 칸에 따로 보여 줘요.

등급 10단계와 처음 나오는 레벨

등급처음 나오는 레벨사라지는 레벨Lv.50 확률보조옵션
일반 NormalLv.1Lv.14부터 안 나옴–0개
고급 AdvancedLv.2Lv.19부터 안 나옴–0개
우수 FineLv.2Lv.29부터 안 나옴–0개
마법 MagicLv.2Lv.43부터 안 나옴–1개
에픽 EpicLv.4Lv.45부터 안 나옴–1개
스페셜 SpecialLv.9끝까지 나옴30.1%2개
슈퍼에픽 Super EpicLv.11끝까지 나옴60%2개
유니크 UniqueLv.16끝까지 나옴9.655%2개
레전더리 LegendaryLv.25끝까지 나옴0.16%2개
이터널 EternalLv.31끝까지 나옴0.055%2개

자동 열기 최소 등급 제안

각 칸은 그 등급 이상이 나올 확률이에요. 마지막 칸은 5% 이상을 유지하는 가장 높은 등급으로, 자동 열기 최소 등급을 여기에 두면 약 20번에 한 번꼴로 조건에 맞는 장비가 나와요.

오븐마법↑에픽↑스페셜↑슈퍼에픽↑유니크↑레전더리↑제안
Lv.53%0.2%––––우수 이상
Lv.106.82%0.82%0.12%–––마법 이상
Lv.1518.4%2.35%0.35%0.05%––마법 이상
Lv.2044.3%9.32%1.69%0.19%0.05%–에픽 이상
Lv.2586%28%4.5%0.46%0.11%0.01%에픽 이상
Lv.30100%42.3%9.14%1.14%0.215%0.035%스페셜 이상
Lv.35100%69.1%31.1%3.1%0.57%0.07%스페셜 이상
Lv.40100%89.7%69.7%12.8%2.78%0.12%슈퍼에픽 이상
Lv.45100%100%100%41%5.37%0.15%유니크 이상
Lv.50100%100%100%69.9%9.87%0.215%유니크 이상

제안은 확률만으로 계산한 기준이에요. 지금 낀 장비보다 낮은 등급에서 멈추면 한 단계 올리고, 며칠째 교체가 없으면 한 단계 내려 보세요.

자동 열기로 한 번에 여는 개수

오븐 레벨이 오르면 한 번에 여는 장비 수가 늘어요. Lv.15에서 크게 뛰고 Lv.38에 최대가 돼요. 팔지 않은 장비는 1,000개까지 쌓아 둘 수 있어요.

오븐 레벨Lv.1Lv.5Lv.10Lv.15Lv.20Lv.25Lv.30Lv.32Lv.34Lv.36Lv.38
한 번에1개2개5개300개600개900개1,500개6,000개9,000개12,000개15,000개

오븐 레벨별 등급 확률표 (Lv.1~50)

공식 공개 확률 그대로예요. 굵은 칸은 그 레벨에서 가장 많이 나오는 등급, –는 나오지 않는 등급이에요. 반올림 공시라 행 합계가 100%와 조금 다를 수 있어요(보정하지 않음).

  1. 일반–
  2. 고급–
  3. 우수–
  4. 마법57.7%
  5. 에픽33.1%
  6. 스페셜8%
  7. 슈퍼에픽0.925%
  8. 유니크0.18%
  9. 레전더리0.035%
  10. 이터널–
오븐일반고급우수마법에픽스페셜슈퍼에픽유니크레전더리이터널
Lv.1100%–––––––––
Lv.268.4%22%8.4%1.2%––––––
Lv.364%24%10%2%––––––
Lv.460%25%12.5%2.4%0.1%–––––
Lv.555.5%27%14.5%2.8%0.2%–––––
Lv.652%29.3%15.2%3.2%0.3%–––––
Lv.748%32%16%3.6%0.4%–––––
Lv.838%36%21.5%4%0.5%–––––
Lv.930%40%24.4%4.9%0.6%0.08%––––
Lv.1023.9%41%28.3%6%0.7%0.12%––––
Lv.1112%40%39%8.03%0.8%0.16%0.01%–––
Lv.127%34%48.9%9%0.9%0.18%0.02%–––
Lv.133.06%27%56%12.7%1%0.24%0.03%–––
Lv.14–25%59.1%14.1%1.5%0.28%0.04%–––
Lv.15–20%61.6%16%2%0.3%0.05%–––
Lv.16–12%67.2%17.9%2.5%0.35%0.06%0.01%––
Lv.17–6%72%18.5%3%0.4%0.09%0.02%––
Lv.18–2%68%25.6%3.8%0.5%0.1%0.03%––
Lv.19––63.8%30%5%1%0.12%0.04%––
Lv.20––55.7%35%7.63%1.5%0.14%0.05%––
Lv.21––47.8%40%10%2%0.15%0.06%––
Lv.22––39.5%45%12.7%2.5%0.2%0.07%––
Lv.23––31.1%49.6%16%3%0.25%0.08%––
Lv.24––20%54%22%3.61%0.3%0.09%––
Lv.25––14%58%23.5%4.04%0.35%0.1%0.01%–
Lv.26––8.07%62%24.8%4.5%0.505%0.11%0.015%–
Lv.27––1%65%28.2%5%0.61%0.12%0.02%–
Lv.28––0.5%66.5%26.1%6%0.715%0.14%0.025%–
Lv.29–––61.6%30.4%7%0.82%0.16%0.03%–
Lv.30–––57.7%33.1%8%0.925%0.18%0.035%–
Lv.31–––52.7%37.5%8.5%1.038%0.2%0.04%0.002%
Lv.32–––47.1%42%9.4%1.251%0.24%0.045%0.004%
Lv.33–––43.1%45.1%10%1.4%0.364%0.05%0.006%
Lv.34–––38.6%43.8%15.4%1.67%0.427%0.055%0.008%
Lv.35–––30.9%38%28%2.53%0.5%0.06%0.01%
Lv.36–––24.8%34%37.5%3%0.612%0.065%0.013%
Lv.37–––20.5%31%43.3%4%1.124%0.07%0.016%
Lv.38–––16.5%26.4%50%5.37%1.636%0.075%0.019%
Lv.39–––12.9%24.3%53%7.63%2.148%0.08%0.022%
Lv.40–––10.3%20%56.9%10%2.66%0.095%0.025%
Lv.41–––7%16.8%60%12.9%3.172%0.09%0.028%
Lv.42–––2.5%12%65.1%16.5%3.794%0.095%0.031%
Lv.43––––8%62%25.6%4.266%0.1%0.034%
Lv.44––––2%63%30.1%4.708%0.105%0.037%
Lv.45–––––59%35.6%5.22%0.11%0.04%
Lv.46–––––55.6%38%6.232%0.115%0.043%
Lv.47–––––50.6%42%7.244%0.12%0.046%
Lv.48–––––42%49.6%8.256%0.125%0.049%
Lv.49–––––38%53%8.758%0.14%0.052%
Lv.50–––––30.1%60%9.655%0.16%0.055%

장비 12종 — 주옵션과 보조옵션

종류열리는 레벨주옵션보조옵션 후보원하는 옵션 1개
(1칸짜리)
원하는 옵션 1개
(2칸짜리)
검Lv.1공격력공격 5종20.0%40.0%
활Lv.1명중공격 5종20.0%40.0%
지팡이Lv.1치명확률공격 5종20.0%40.0%
투구Lv.1방어력방어 5종20.0%40.0%
갑옷Lv.2체력방어 5종20.0%40.0%
방패Lv.3회피방어 5종20.0%40.0%
목걸이Lv.4치명저항공격 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
반지Lv.5집중공격 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
브로치Lv.6저항공격 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
마법물체Lv.7치명피해방어 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
책Lv.8스킬증폭방어 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
음식Lv.9피해감소방어 5종 + 공용 4종11.1%22.2%
  • 공격 5종 (5개): 공격력·명중·치명확률·치명피해·스킬증폭
  • 방어 5종 (5개): 방어력·체력·회피·치명저항·피해감소
  • 공격 5종 + 공용 4종 (9개): 공격력·명중·치명확률·치명피해·스킬증폭·집중·저항·스킬가속·이동속도
  • 방어 5종 + 공용 4종 (9개): 방어력·체력·회피·치명저항·피해감소·집중·저항·스킬가속·이동속도

공용 4종은 집중·저항·스킬가속·이동속도예요. 후보 안에서는 확률이 모두 같고, 한 장비에 같은 옵션이 두 번 붙지 않아요. 원하는 옵션 2개가 모두 붙을 확률은 후보 5개짜리 10%, 후보 9개짜리 2.8%예요(2칸짜리 기준).

공식 표는 첫 번째 보조옵션 칸 기준 확률이며 한 장비 안에서 같은 옵션이 중복되지 않음.

오븐 레벨업 비용 (설탕불꽃)

한 레벨을 올리려면 불을 여러 번 지펴야 해요. Lv.50까지 누적 약 3.02조 설탕불꽃이 들어요. 마지막 칸은 그 레벨 비용을 장비 분해(개당 100)만으로 채울 때 필요한 개수예요.

구간지피는 횟수레벨 비용누적분해로 환산
Lv.1 → 21회1.4만1.4만140개
Lv.2 → 31회2.1만3.5만210개
Lv.3 → 42회8만11.5만800개
Lv.4 → 53회14.4만25.9만1,440개
Lv.5 → 63회16.2만42.1만1,620개
Lv.6 → 74회26.1만68.2만2,610개
Lv.7 → 84회32.5만100.7만3,250개
Lv.8 → 95회55.1만155.8만5,510개
Lv.9 → 105회80만235.8만8,000개
Lv.10 → 114회83만318.8만8,300개
Lv.11 → 124회112만430.8만11,200개
Lv.12 → 134회144만574.8만14,400개
Lv.13 → 144회182만756.8만18,200개
Lv.14 → 154회230만986.8만23,000개
Lv.15 → 164회288만1,274.8만28,800개
Lv.16 → 174회342만1,616.8만34,200개
Lv.17 → 184회398만2,014.8만39,800개
Lv.18 → 194회540만2,554.8만54,000개
Lv.19 → 204회700만3,254.8만70,000개
Lv.20 → 214회860만4,114.8만86,000개
Lv.21 → 225회1,300만5,414.8만130,000개
Lv.22 → 235회1,550만6,964.8만155,000개
Lv.23 → 245회1,800만8,764.8만180,000개
Lv.24 → 255회2,050만1.08억205,000개
Lv.25 → 265회2,300만1.31억230,000개
Lv.26 → 275회2,580만1.57억258,000개
Lv.27 → 285회3,050만1.87억305,000개
Lv.28 → 295회3,550만2.23억355,000개
Lv.29 → 305회4,050만2.63억405,000개
Lv.30 → 315회5,150만3.15억515,000개
Lv.31 → 325회7,500만3.9억750,000개
Lv.32 → 335회≈1.15억≈5.05억1,150,000개
Lv.33 → 345회≈1.81억≈6.86억1,810,000개
Lv.34 → 355회≈2.81억≈9.67억2,810,000개
Lv.35 → 365회≈4.43억≈14.1억4,430,000개
Lv.36 → 375회≈8억≈22.1억8,000,000개
Lv.37 → 385회≈14억≈36.1억14,000,000개
Lv.38 → 395회≈23.7억≈59.8억23,700,000개
Lv.39 → 405회≈39.7억≈99.5억39,700,000개
Lv.40 → 415회≈75억≈174.5억75,000,000개
Lv.41 → 425회≈135억≈309.5억135,000,000개
Lv.42 → 435회≈232억≈541.5억232,000,000개
Lv.43 → 445회≈389억≈930.5억389,000,000개
Lv.44 → 455회≈750억≈1680.5억750,000,000개
Lv.45 → 465회≈1350억≈3030.5억1,350,000,000개
Lv.46 → 475회≈2320억≈5350.5억2,320,000,000개
Lv.47 → 485회≈3890억≈9240.5억3,890,000,000개
Lv.48 → 495회≈7500억≈1.67조7,500,000,000개
Lv.49 → 505회≈1.35조≈3.02조13,500,000,000개

≈ 표시는 근삿값이에요. Lv.33부터는 회차별 비용이 없는 반올림 표기값이라 그 뒤 누적도 근삿값이에요. 금액은 원화가 아니라 설탕불꽃 개수(게임 재화)예요.

운영 순서

  1. Lv.9까지는 가리지 말고 굽기. 레벨마다 새 종류가 열리는 구간이라 빈 부위를 채우는 게 먼저예요. 이때는 전투력이 더 높은 쪽으로 바꾸면 충분해요.
  2. 분해 → 설탕불꽃 → 레벨업을 끊지 않기. 안 쓰는 장비는 모아 두지 말고 분해해 레벨업에 넣으세요. 팔지 않은 장비는 1,000개까지만 쌓을 수 있어서, 자동 열기를 길게 돌리려면 중간에 정리가 필요해요.
  3. 자동 열기 최소 등급은 위 제안표에서 시작. 오븐 레벨이 오를 때마다 다시 확인하세요. 낮은 등급이 아예 안 나오게 되는 레벨(우수 Lv.29, 마법 Lv.43, 에픽 Lv.45)에서 기준이 한 칸씩 올라가요.
  4. 보조옵션은 2칸짜리(스페셜 이상)부터 따지기. 그 전에는 등급과 주옵션 수치 차이가 더 커요. 딜러 부위는 공격력·스킬증폭, 장신구는 스킬가속을 먼저 보고, 공격이 자주 빗나가면 명중을 채우세요. 쿠키별로 무엇이 맞는지는 쿠키 도감의 추천 슈가룬과 같은 방향이에요.
  5. 노움 연구소 연구 챙기기. 자동 열기에서 고를 수 있는 보조옵션 수를 늘리는 연구와 분해 시 설탕불꽃 획득량을 늘리는 연구가 있어요. 노움 연구소에서 위치를 확인하세요.
  6. 프리셋 확인. 아레나용과 메인용 장비 프리셋이 따로라서, 전투력이 갑자기 떨어졌다면 장비보다 선택된 프리셋을 먼저 보세요.

자주 묻는 질문

오븐 레벨을 올리는 게 먼저인가요, 계속 굽는 게 먼저인가요?

레벨이 먼저예요. 예를 들어 유니크 이상 확률은 Lv.30에서 0.215%, Lv.40에서 2.78%, Lv.50에서 9.87%로, 같은 횟수를 구워도 결과가 몇 배씩 달라져요. 구운 장비를 분해해 얻는 설탕불꽃을 레벨업에 넣는 순환을 유지하세요.

이터널 장비는 몇 번 구워야 나오나요?

Lv.31에서 평균 50,000회, Lv.40에서 평균 4,000회, Lv.50에서 평균 1,819회예요. 평균일 뿐이라 그 횟수를 채워도 약 37%는 한 개도 못 얻어요. 특정 부위까지 정하면 다시 12배가 돼요.

자동 열기 최소 등급은 어떻게 잡나요?

이 글의 제안표는 '그 등급 이상이 나올 확률이 5% 이상인 가장 높은 등급'을 기준으로 했어요. 20번에 한 번꼴로 조건에 맞는 장비가 나오는 수준이라, 걸러지는 양과 건지는 양의 균형이 맞아요.

스킬가속 보조옵션은 어디서 얻나요?

목걸이·반지·브로치·마법물체·책·음식 6종에서만 나와요. 이 6종은 보조옵션 후보가 9개라 한 칸에 원하는 옵션이 붙을 확률이 11.1%, 2칸짜리(스페셜 이상)에서는 22.2%예요. 검·활·지팡이·투구·갑옷·방패에는 붙지 않아요.

평균 횟수는 1 ÷ 확률로 계산한 기댓값이에요. 비공식 팬 정리이며 게임 업데이트로 값이 바뀔 수 있어요.