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この日本語版は、韓国語サイトを本サイトが翻訳したものです。ゲーム内の名称は公式の日本語名を使い、それ以外の文章は本サイトによる翻訳です。

オーブン装備ガチャ攻略

オーブンのレベル別ランク確率、自動OPENフィルターをどこに設定するか、欲しい副オプションが付く確率まで、公式公開の確率表をもとに計算してまとめました。基準日 2026-11-10。

要点まとめ

  1. ETERNALはオーブンLv.31から出ます。Lv.31では0.002%(平均50,000回)、Lv.50でも0.055%(平均1,819回)です。ETERNALだけを狙うフィルターは向いていません。
  2. UNIQUE以上はLv.16で初めて出て、Lv.40で2.78%、Lv.50で9.87%まで上がります。高ランクを手に入れるうえで最大の要因は、焼く回数よりもオーブンのレベルです。
  3. 装備の種類はLv.1の4種から始まり、レベルごとに1種ずつ増えてLv.9で12種がすべて開放されます。それ以降は種類ごとの確率が同じ(各8.33%)なので、特定の部位1つを狙うと必要な回数は12倍になります。
  4. 副オプションはMAGIC・EPIC 1個、SPECIAL以上 2個です。集中増加・抵抗増加・スキル加速増加・移動速度増加はネックレス・指輪・ブローチ・アーティファクト・本・食べ物の6種にのみ付きます。
  5. 使わない装備は分解すると砂糖の炎になり、砂糖の炎はオーブンのレベルアップ素材です。焼く → 分解する → レベルを上げる、の循環が基本です。

ガチャ計算機

オーブンのレベルと目標を選ぶと、1回焼くときの確率と必要な回数を計算します。

副オプションの条件は、装備の種類を選ぶと使えます。

1回焼くとき0.21%
平均必要回数466回
50%の確率で手に入る回数323回
90%の確率で手に入る回数1,070回

1,000回焼いて1個以上手に入る確率 88.4%・10,000回焼いて1個以上手に入る確率 >99.9%

副オプションの計算は公式の表(1枠目基準、重複なし)をもとに、2枠目も残りのオプションから同じ確率で付くと仮定して計算した値です。種類を選ばない場合、副オプションの条件は適用されません。

平均は 1 ÷ 確率 で計算した期待値です。平均回数に達しても必ず手に入るわけではありません — 決めた確率で手に入る回数は隣の欄に別途表示しています。

ランク10段階と初めて出るレベル

ランク初めて出るレベル出なくなるレベルLv.50の確率副オプション
COMMON Lv.1Lv.14から出ない–0個
UNCOMMON Lv.2Lv.19から出ない–0個
RARE Lv.2Lv.29から出ない–0個
MAGIC Lv.2Lv.43から出ない–1個
EPIC Lv.4Lv.45から出ない–1個
SPECIAL Lv.9最後まで出る30.1%2個
SUPER EPIC Lv.11最後まで出る60%2個
UNIQUE Lv.16最後まで出る9.655%2個
LEGENDARY Lv.25最後まで出る0.16%2個
ETERNAL Lv.31最後まで出る0.055%2個

自動OPENの最低ランクの提案

各欄はそのランク以上が出る確率です。最後の欄は5%以上を保つ最も高いランクで、自動OPENの最低ランクをここに設定すると、約20回に1回の割合で条件に合う装備が出ます。

オーブンMAGIC↑EPIC↑SPECIAL↑SUPER EPIC↑UNIQUE↑LEGENDARY↑提案
Lv.53%0.2%––––RARE以上
Lv.106.82%0.82%0.12%–––MAGIC以上
Lv.1518.4%2.35%0.35%0.05%––MAGIC以上
Lv.2044.3%9.32%1.69%0.19%0.05%–EPIC以上
Lv.2586%28%4.5%0.46%0.11%0.01%EPIC以上
Lv.30100%42.3%9.14%1.14%0.215%0.035%SPECIAL以上
Lv.35100%69.1%31.1%3.1%0.57%0.07%SPECIAL以上
Lv.40100%89.7%69.7%12.8%2.78%0.12%SUPER EPIC以上
Lv.45100%100%100%41%5.37%0.15%UNIQUE以上
Lv.50100%100%100%69.9%9.87%0.215%UNIQUE以上

提案は確率だけで計算した目安です。今装備しているものより低いランクで止まるなら1段階上げ、何日も入れ替えがなければ1段階下げてみてください。

自動OPENで一度に開ける個数

オーブンのレベルが上がると、一度に開ける装備の数が増えます。Lv.15で大きく増え、Lv.38で最大になります。売却していない装備は1,000個まで溜めておけます。

オーブンレベルLv.1Lv.5Lv.10Lv.15Lv.20Lv.25Lv.30Lv.32Lv.34Lv.36Lv.38
一度に1個2個5個300個600個900個1,500個6,000個9,000個12,000個15,000個

オーブンのレベル別ランク確率表(Lv.1~50)

公式公開の確率そのままです。太字の欄はそのレベルで最も多く出るランク、–は出ないランクです。四捨五入した公表値のため、行の合計が100%と少しずれることがあります(補正なし)。

  1. COMMON–
  2. UNCOMMON–
  3. RARE–
  4. MAGIC57.7%
  5. EPIC33.1%
  6. SPECIAL8%
  7. SUPER EPIC0.925%
  8. UNIQUE0.18%
  9. LEGENDARY0.035%
  10. ETERNAL–
オーブンCOMMONUNCOMMONRAREMAGICEPICSPECIALSUPER EPICUNIQUELEGENDARYETERNAL
Lv.1100%–––––––––
Lv.268.4%22%8.4%1.2%––––––
Lv.364%24%10%2%––––––
Lv.460%25%12.5%2.4%0.1%–––––
Lv.555.5%27%14.5%2.8%0.2%–––––
Lv.652%29.3%15.2%3.2%0.3%–––––
Lv.748%32%16%3.6%0.4%–––––
Lv.838%36%21.5%4%0.5%–––––
Lv.930%40%24.4%4.9%0.6%0.08%––––
Lv.1023.9%41%28.3%6%0.7%0.12%––––
Lv.1112%40%39%8.03%0.8%0.16%0.01%–––
Lv.127%34%48.9%9%0.9%0.18%0.02%–––
Lv.133.06%27%56%12.7%1%0.24%0.03%–––
Lv.14–25%59.1%14.1%1.5%0.28%0.04%–––
Lv.15–20%61.6%16%2%0.3%0.05%–––
Lv.16–12%67.2%17.9%2.5%0.35%0.06%0.01%––
Lv.17–6%72%18.5%3%0.4%0.09%0.02%––
Lv.18–2%68%25.6%3.8%0.5%0.1%0.03%––
Lv.19––63.8%30%5%1%0.12%0.04%––
Lv.20––55.7%35%7.63%1.5%0.14%0.05%––
Lv.21––47.8%40%10%2%0.15%0.06%––
Lv.22––39.5%45%12.7%2.5%0.2%0.07%––
Lv.23––31.1%49.6%16%3%0.25%0.08%––
Lv.24––20%54%22%3.61%0.3%0.09%––
Lv.25––14%58%23.5%4.04%0.35%0.1%0.01%–
Lv.26––8.07%62%24.8%4.5%0.505%0.11%0.015%–
Lv.27––1%65%28.2%5%0.61%0.12%0.02%–
Lv.28––0.5%66.5%26.1%6%0.715%0.14%0.025%–
Lv.29–––61.6%30.4%7%0.82%0.16%0.03%–
Lv.30–––57.7%33.1%8%0.925%0.18%0.035%–
Lv.31–––52.7%37.5%8.5%1.038%0.2%0.04%0.002%
Lv.32–––47.1%42%9.4%1.251%0.24%0.045%0.004%
Lv.33–––43.1%45.1%10%1.4%0.364%0.05%0.006%
Lv.34–––38.6%43.8%15.4%1.67%0.427%0.055%0.008%
Lv.35–––30.9%38%28%2.53%0.5%0.06%0.01%
Lv.36–––24.8%34%37.5%3%0.612%0.065%0.013%
Lv.37–––20.5%31%43.3%4%1.124%0.07%0.016%
Lv.38–––16.5%26.4%50%5.37%1.636%0.075%0.019%
Lv.39–––12.9%24.3%53%7.63%2.148%0.08%0.022%
Lv.40–––10.3%20%56.9%10%2.66%0.095%0.025%
Lv.41–––7%16.8%60%12.9%3.172%0.09%0.028%
Lv.42–––2.5%12%65.1%16.5%3.794%0.095%0.031%
Lv.43––––8%62%25.6%4.266%0.1%0.034%
Lv.44––––2%63%30.1%4.708%0.105%0.037%
Lv.45–––––59%35.6%5.22%0.11%0.04%
Lv.46–––––55.6%38%6.232%0.115%0.043%
Lv.47–––––50.6%42%7.244%0.12%0.046%
Lv.48–––––42%49.6%8.256%0.125%0.049%
Lv.49–––––38%53%8.758%0.14%0.052%
Lv.50–––––30.1%60%9.655%0.16%0.055%

装備12種 — メインオプションと副オプション

種類開放レベルメインオプション副オプション候補欲しいオプション1つ
(1枠のもの)
欲しいオプション1つ
(2枠のもの)
剣Lv.1攻撃力攻撃5種20.0%40.0%
弓Lv.1命中攻撃5種20.0%40.0%
杖Lv.1クリティカル率攻撃5種20.0%40.0%
ヘルメットLv.1防御力防御5種20.0%40.0%
鎧Lv.2HP防御5種20.0%40.0%
盾Lv.3回避防御5種20.0%40.0%
ネックレスLv.4クリティカル抵抗攻撃5種+共通4種11.1%22.2%
指輪Lv.5集中攻撃5種+共通4種11.1%22.2%
ブローチLv.6抵抗攻撃5種+共通4種11.1%22.2%
アーティファクトLv.7クリティカルダメージ防御5種+共通4種11.1%22.2%
本Lv.8スキル増幅防御5種+共通4種11.1%22.2%
食べ物Lv.9ダメージ減少防御5種+共通4種11.1%22.2%
  • 攻撃5種(5個):攻撃力増加・命中増加・クリティカル率増加・クリティカルダメージ増加・スキル増幅増加
  • 防御5種(5個):防御力増加・HP増加・回避増加・クリティカル抵抗増加・ダメージ減少増加
  • 攻撃5種+共通4種(9個):攻撃力増加・命中増加・クリティカル率増加・クリティカルダメージ増加・スキル増幅増加・集中増加・抵抗増加・スキル加速増加・移動速度増加
  • 防御5種+共通4種(9個):防御力増加・HP増加・回避増加・クリティカル抵抗増加・ダメージ減少増加・集中増加・抵抗増加・スキル加速増加・移動速度増加

共通の4種は集中増加・抵抗増加・スキル加速増加・移動速度増加です。候補内の確率はすべて同じで、1つの装備に同じオプションが2回付くことはありません。欲しいオプション2つが両方付く確率は候補5個のもの 10%、候補9個のもの 2.8%です(2枠のもの基準)。

公式の表は1つ目の副オプション枠を基準とした確率で、1つの装備内で同じオプションが重複することはありません。

オーブンのレベルアップコスト(砂糖の炎)

1レベル上げるには何度も火をくべる必要があります。Lv.50までの累計で約3.02兆の砂糖の炎がかかります。最後の欄は、そのレベルのコストを装備の分解(1個あたり100)だけでまかなう場合に必要な個数です。

区間火をくべる回数レベルコスト累計分解換算
Lv.1 → 21回1.4万1.4万140個
Lv.2 → 31回2.1万3.5万210個
Lv.3 → 42回8万11.5万800個
Lv.4 → 53回14.4万25.9万1,440個
Lv.5 → 63回16.2万42.1万1,620個
Lv.6 → 74回26.1万68.2万2,610個
Lv.7 → 84回32.5万100.7万3,250個
Lv.8 → 95回55.1万155.8万5,510個
Lv.9 → 105回80万235.8万8,000個
Lv.10 → 114回83万318.8万8,300個
Lv.11 → 124回112万430.8万11,200個
Lv.12 → 134回144万574.8万14,400個
Lv.13 → 144回182万756.8万18,200個
Lv.14 → 154回230万986.8万23,000個
Lv.15 → 164回288万1,274.8万28,800個
Lv.16 → 174回342万1,616.8万34,200個
Lv.17 → 184回398万2,014.8万39,800個
Lv.18 → 194回540万2,554.8万54,000個
Lv.19 → 204回700万3,254.8万70,000個
Lv.20 → 214回860万4,114.8万86,000個
Lv.21 → 225回1,300万5,414.8万130,000個
Lv.22 → 235回1,550万6,964.8万155,000個
Lv.23 → 245回1,800万8,764.8万180,000個
Lv.24 → 255回2,050万1.08億205,000個
Lv.25 → 265回2,300万1.31億230,000個
Lv.26 → 275回2,580万1.57億258,000個
Lv.27 → 285回3,050万1.87億305,000個
Lv.28 → 295回3,550万2.23億355,000個
Lv.29 → 305回4,050万2.63億405,000個
Lv.30 → 315回5,150万3.15億515,000個
Lv.31 → 325回7,500万3.9億750,000個
Lv.32 → 335回≈1.15億≈5.05億1,150,000個
Lv.33 → 345回≈1.81億≈6.86億1,810,000個
Lv.34 → 355回≈2.81億≈9.67億2,810,000個
Lv.35 → 365回≈4.43億≈14.1億4,430,000個
Lv.36 → 375回≈8億≈22.1億8,000,000個
Lv.37 → 385回≈14億≈36.1億14,000,000個
Lv.38 → 395回≈23.7億≈59.8億23,700,000個
Lv.39 → 405回≈39.7億≈99.5億39,700,000個
Lv.40 → 415回≈75億≈174.5億75,000,000個
Lv.41 → 425回≈135億≈309.5億135,000,000個
Lv.42 → 435回≈232億≈541.5億232,000,000個
Lv.43 → 445回≈389億≈930.5億389,000,000個
Lv.44 → 455回≈750億≈1680.5億750,000,000個
Lv.45 → 465回≈1350億≈3030.5億1,350,000,000個
Lv.46 → 475回≈2320億≈5350.5億2,320,000,000個
Lv.47 → 485回≈3890億≈9240.5億3,890,000,000個
Lv.48 → 495回≈7500億≈1.67兆7,500,000,000個
Lv.49 → 505回≈1.35兆≈3.02兆13,500,000,000個

≈ は近似値です。Lv.33以降は回ごとのコストがなく四捨五入した表記値のため、それ以降の累計も近似値です。金額は現実のお金ではなく、砂糖の炎の個数(ゲーム内通貨)です。

進め方

  1. Lv.9までは選り好みせずに焼く。 レベルごとに新しい種類が開放される区間なので、空いている部位を埋めるのが先です。この段階では戦闘力が高いほうに替えれば十分です。
  2. 分解 → 砂糖の炎 → レベルアップを止めない。 使わない装備は溜めずに分解してレベルアップに回しましょう。売却していない装備は1,000個までしか溜められないので、自動OPENを長く回すなら途中で整理が必要です。
  3. 自動OPENの最低ランクは上の提案表から始める。 オーブンのレベルが上がるたびに確認し直してください。低いランクがまったく出なくなるレベル(RARE Lv.29、MAGIC Lv.43、EPIC Lv.45)で、基準が1段階ずつ上がります。
  4. 副オプションは2枠のもの(SPECIAL以上)から考える。 それより前はランクやメインオプションの数値差のほうが大きいです。アタッカーの部位は攻撃力・スキル増幅、アクセサリーはスキル加速を先に見て、攻撃がよく外れるなら命中を補いましょう。クッキーごとに何が合うかは、クッキー図鑑のおすすめシュガールーンと同じ方向です。
  5. ノーム研究所の研究を忘れずに。 自動OPENで選べる副オプションの数を増やす研究と、分解時の砂糖の炎獲得量を増やす研究があります。ノーム研究所で場所を確認してください。
  6. プリセットを確認。 アリーナ用とメイン用の装備プリセットは別なので、戦闘力が急に下がったときは装備より先に選択中のプリセットを確認しましょう。

よくある質問

オーブンのレベル上げが先ですか、焼き続けるのが先ですか?

レベルが先です。たとえばUNIQUE以上の確率はLv.30で0.215%、Lv.40で2.78%、Lv.50で9.87%と、同じ回数焼いても結果が数倍変わります。焼いた装備を分解して得た砂糖の炎をレベルアップに回す循環を続けましょう。

ETERNALの装備は何回焼けば出ますか?

Lv.31で平均50,000回、Lv.40で平均4,000回、Lv.50で平均1,819回です。あくまで平均なので、その回数に達しても約37%は1個も手に入りません。特定の部位まで決めると、さらに12倍になります。

自動OPENの最低ランクはどう設定すればいいですか?

この記事の提案表は「そのランク以上が出る確率が5%以上の、最も高いランク」を基準にしています。20回に1回の割合で条件に合う装備が出る水準なので、ふるい落とす量と拾う量のバランスが取れています。

スキル加速増加の副オプションはどこで手に入りますか?

ネックレス・指輪・ブローチ・アーティファクト・本・食べ物の6種からのみ出ます。この6種は副オプション候補が9個なので、1枠に欲しいオプションが付く確率は11.1%、2枠のもの(SPECIAL以上)では22.2%です。剣・弓・杖・ヘルメット・鎧・盾には付きません。

平均回数は 1 ÷ 確率 で計算した期待値です。非公式のファンによるまとめであり、ゲームのアップデートで値が変わることがあります。