基本情報
名前
- 英語(原文)
- オーブン放浪者クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- TSSR
- 属性
- Fire
- ロール
- Charge
- リリース
- 2026-07-30
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表3件に掲載
スキルと段階別の効果
勇敢な剣撃
燃える剣気を発射して敵にダメージを与える。攻撃力が高い敵に突進して衝突した敵にダメージを与える。突進経路の炎が周囲の敵にダメージを与える。突進後、地面を爆発させて周囲の敵を吹き飛ばし、ダメージを与える。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 6.75秒 | 6.75秒 | 6.75秒 | 6.75秒 | 6.75秒 | 6.75秒 |
| 突進ダメージ量 | 攻撃力の46.1% | 攻撃力の49.4% | 攻撃力の53% | 攻撃力の56.9% | 攻撃力の61% | 攻撃力の65.4% |
| 突進範囲 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| 突進回数 | 3回 | 3回 | 3回 | 3回 | 3回 | 3回 |
| 炎ダメージ量 | 2.1% | 2.2% | 2.4% | 2.5% | 2.7% | 2.9% |
| 炎維持時間 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
| 炎ダメージサイクル | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 爆発ダメージ量 | 攻撃力の48.4% | 攻撃力の48.4% | 攻撃力の48.4% | 攻撃力の48.4% | 攻撃力の48.4% | 攻撃力の48.4% |
| 爆発範囲 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の46.1%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.1%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の49.4%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.2%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の53%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.4%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の56.9%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.5%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の61%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.7%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
- 使用周期
- 6.75秒
- 突進ダメージ量
- 攻撃力の65.4%
- 突進範囲
- 1.2
- 突進回数
- 3回
- 炎ダメージ量
- 2.9%
- 炎維持時間
- 2秒
- 炎ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の48.4%
- 爆発範囲
- 2.5
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:攻撃力増幅・スキル加速増加・スキル増幅増加。
- 攻撃力増幅おすすめ
火力の基本です。スキルダメージは攻撃力に比例します。
- スキル加速増加おすすめ
スキルをより頻繁に使えるので、ヒット数が増えます。
- スキル増幅増加おすすめ
スキルダメージの数値を直接大きくします。
状況に応じて
- クリティカル率増加
- クリティカルダメージ増加
- 命中率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| クリティカル率増加 | 状況次第 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 状況次第 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 状況次第 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| HP増幅 | 優先度低 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 優先度低 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 優先度低 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 優先度低 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
連鎖
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