基本情報
名前
- 英語(原文)
- フィギュア味クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SSR
- 属性
- Water
- ロール
- Charge
- リリース
- July 30, 2026 (10:00 GMT +9)
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
スキルと段階別の効果
完璧な演技
氷の上を回転し、衝突した敵にダメージを与える。氷を踏んだ味方にクリティカルダメージ増加を付与し、連鎖シナジーを付与する。
※ 段階ごとに効果名の順序が異なるため、同じ行にそろえず、段階別の原文リストで表示しています。
Base使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の22%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加40%
- Chain Synergy 1値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
I使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の23.2%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加45%
- Chain Synergy 1値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
II使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の24.4%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加50%
- Chain Synergy 1値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
III使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の25.7%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加55%
- Chain Synergy 2値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
IV使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の27%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加60%
- Chain Synergy 2値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
V使用周期 8秒
- ダメージ量攻撃力の28.4%
- Rotation Time4秒
- ダメージサイクル0.33秒
- Ice Duration(Duration) 2 sec
- クリティカルダメージ増加65%
- Chain Synergy 2値の欄なし
- 継続維持時間(Duration) 2
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル増幅増加・スキル加速増加。 残りのオプションは編成に合わせて選んでください。
- スキル増幅増加おすすめこのオプション中心で
スキルダメージの数値を直接大きくします。
- スキル加速増加おすすめ
スキルをより頻繁に使えるので、ヒット数が増えます。
選択オプション
- 攻撃力増幅ギルド討伐戦用
火力の基本です。スキルダメージは攻撃力に比例します。
状況に応じて
- クリティカル率増加
- クリティカルダメージ増加
- 命中率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| 攻撃力増幅 | 選択 | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| クリティカル率増加 | 状況次第 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 状況次第 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 状況次第 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| HP増幅 | 優先度低 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 優先度低 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 優先度低 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 優先度低 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
連鎖
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