基本情報
名前
- 英語(原文)
- クールミント味クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SSR
- 属性
- Water
- ロール
- Charge
- リリース
- August 13, 2026 (17:00 GMT +9)
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
スキルと段階別の効果
インプラント式採掘
ドリルで敵を突き刺してダメージを与える。敵の間の地面を掘り返し、敵を吹き飛ばしてダメージを与える。掘り返した地面の中から骸骨を召喚する。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
| Drill DMG | 攻撃力の22.7% | 攻撃力の23.8% | 攻撃力の25.2% | 攻撃力の26.5% | 攻撃力の27.8% | 攻撃力の29.3% |
| 効果半径同名1番目 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 継続維持時間 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 |
| ダメージサイクル | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 爆発ダメージ量 | 攻撃力の184.7% | 攻撃力の194.4% | 攻撃力の204.6% | 攻撃力の215.4% | 攻撃力の226.8% | 攻撃力の238.8% |
| ノックバック | 5 | 5 | 5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
| Lift | 0.4秒 | 0.4秒 | 0.4秒 | 0.6秒 | 0.6秒 | 0.6秒 |
| 効果半径同名2番目 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
| Skull Count | (Volley) 3 | (Volley) 3 | (Volley) 3 | (Volley) 3 | (Volley) 3 | (Volley) 3 |
| 召喚獣攻撃力比率 | 使用者の攻撃力48.5% | 使用者の攻撃力51.1% | 使用者の攻撃力53.6% | 使用者の攻撃力56.4% | 使用者の攻撃力59.5% | 使用者の攻撃力62.5% |
| 召喚獣防御力比率 | 100% of Caster DEF | 100% of Caster DEF | 100% of Caster DEF | 100% of Caster DEF | 100% of Caster DEF | 100% of Caster DEF |
| 召喚獣HP比率 | 6% of Caster HP | 6% of Caster HP | 6% of Caster HP | 6% of Caster HP | 6% of Caster HP | 6% of Caster HP |
| 召喚維持時間 | (Duration) 6 sec | (Duration) 6 sec | (Duration) 6 sec | (Duration) 6 sec | (Duration) 6 sec | (Duration) 6 sec |
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の22.7%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の184.7%
- ノックバック
- 5
- Lift
- 0.4秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力48.5%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の23.8%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の194.4%
- ノックバック
- 5
- Lift
- 0.4秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力51.1%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の25.2%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の204.6%
- ノックバック
- 5
- Lift
- 0.4秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力53.6%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の26.5%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の215.4%
- ノックバック
- 6.5
- Lift
- 0.6秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力56.4%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の27.8%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の226.8%
- ノックバック
- 6.5
- Lift
- 0.6秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力59.5%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
- 使用周期
- 8秒
- Drill DMG
- 攻撃力の29.3%
- 効果半径同名1番目
- 2
- 継続維持時間
- 1秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 爆発ダメージ量
- 攻撃力の238.8%
- ノックバック
- 6.5
- Lift
- 0.6秒
- 効果半径同名2番目
- 2.5
- Skull Count
- (Volley) 3
- 召喚獣攻撃力比率
- 使用者の攻撃力62.5%
- 召喚獣防御力比率
- 100% of Caster DEF
- 召喚獣HP比率
- 6% of Caster HP
- 召喚維持時間
- (Duration) 6 sec
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル加速増加・攻撃力増幅・スキル増幅増加。
- スキル加速増加おすすめ
スキルをより頻繁に使えるので、ヒット数が増えます。
- 攻撃力増幅おすすめ
火力の基本です。スキルダメージは攻撃力に比例します。
- スキル増幅増加おすすめ
スキルダメージの数値を直接大きくします。
状況に応じて
- クリティカル率増加
- クリティカルダメージ増加
- 命中率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| クリティカル率増加 | 状況次第 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 状況次第 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 状況次第 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| HP増幅 | 優先度低 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 優先度低 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 優先度低 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 優先度低 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
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