基本情報
名前
- 英語(原文)
- 歯磨きチョコクッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SSR
- 属性
- Grass
- ロール
- Support
- リリース
- July 30, 2026 (10:00 GMT +9)
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
スキルと段階別の効果
戦場の電子音楽団
弓を振り回して敵にダメージを与える。衝撃波で前方の敵をノックバックさせ、音符に当たった敵にダメージを与える。戻ってくる音符に当たった味方を回復させ、範囲シナジーを付与する。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 |
| ノックバック | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 効果範囲 | 70° | 70° | 70° | 70° | 70° | 70° |
| ダメージ量 | 攻撃力の189% | 攻撃力の198.8% | 攻撃力の209.3% | 攻撃力の220.3% | 攻撃力の232% | 攻撃力の244.2% |
| 使用毎の飛び道具数 | x(Volley) 3 | x(Volley) 3 | x(Volley) 3 | x(Volley) 3 | x(Volley) 3 | x(Volley) 3 |
| 回復量 | 攻撃力の235.2% | 攻撃力の364.7% | 攻撃力の383.8% | 攻撃力の404% | 攻撃力の425.2% | 攻撃力の447.6% |
| 範囲シナジー | 50% | 50% | 50% | 70% | 70% | 70% |
| 継続維持時間 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の189%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の235.2%
- 範囲シナジー
- 50%
- 継続維持時間
- 6秒
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の198.8%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の364.7%
- 範囲シナジー
- 50%
- 継続維持時間
- 6秒
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の209.3%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の383.8%
- 範囲シナジー
- 50%
- 継続維持時間
- 6秒
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の220.3%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の404%
- 範囲シナジー
- 70%
- 継続維持時間
- 6秒
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の232%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の425.2%
- 範囲シナジー
- 70%
- 継続維持時間
- 6秒
- 使用周期
- 6.5秒
- ノックバック
- 20
- 効果範囲
- 70°
- ダメージ量
- 攻撃力の244.2%
- 使用毎の飛び道具数
- x(Volley) 3
- 回復量
- 攻撃力の447.6%
- 範囲シナジー
- 70%
- 継続維持時間
- 6秒
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル加速増加・攻撃力増幅・スキル増幅増加。
- スキル加速増加おすすめ
バフ・回復・シナジーが切れる時間を短くします。
- 攻撃力増幅おすすめ
攻撃力に比例する回復・ダメージの数値が一緒に大きくなります。
- スキル増幅増加おすすめ
バフ・回復・シールドの数値が大きくなります。
状況に応じて
- HP増幅
- 防御力増幅
- ダメージ減少
- 抵抗確率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| HP増幅 | 状況次第 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 状況次第 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 状況次第 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 状況次第 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル率増加 | 優先度低 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 優先度低 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 優先度低 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
範囲
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多発
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