基本情報
名前
- 英語(原文)
- 赤トウガラシ味クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- U
- 属性
- Fire
- ロール
- Charge
- リリース
- July 30, 2026 (10:00 GMT +9)
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
スキルと段階別の効果
燃える闘志
キックで敵にダメージを与える。燃える闘志で周囲の敵にダメージを与える。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 0.8秒 | 0.8秒 | 0.8秒 | 0.75秒 | 0.75秒 | 0.75秒 |
| キックダメージ量 | 攻撃力の25.9% | 攻撃力の27.3% | 攻撃力の28.7% | 攻撃力の30.2% | 攻撃力の31.8% | 攻撃力の33.5% |
| Burning Spirit Kick | 10回 | 10回 | 10回 | 8回 | 8回 | 8回 |
| Burning Spirit DMG | 攻撃力の5.5% | 攻撃力の6% | 攻撃力の6.2% | 攻撃力の6.8% | 攻撃力の7% | 攻撃力の7.5% |
| 効果半径 | (Range) 2 | (Range) 2 | (Range) 2 | (Range) 2 | (Range) 2 | (Range) 2 |
| 継続維持時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
| ダメージサイクル | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 |
- 使用周期
- 0.8秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の25.9%
- Burning Spirit Kick
- 10回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の5.5%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 使用周期
- 0.8秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の27.3%
- Burning Spirit Kick
- 10回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の6%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 使用周期
- 0.8秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の28.7%
- Burning Spirit Kick
- 10回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の6.2%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 使用周期
- 0.75秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の30.2%
- Burning Spirit Kick
- 8回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の6.8%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 使用周期
- 0.75秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の31.8%
- Burning Spirit Kick
- 8回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の7%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 使用周期
- 0.75秒
- キックダメージ量
- 攻撃力の33.5%
- Burning Spirit Kick
- 8回
- Burning Spirit DMG
- 攻撃力の7.5%
- 効果半径
- (Range) 2
- 継続維持時間
- 5秒
- ダメージサイクル
- 0.33秒
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:攻撃力増幅・スキル増幅増加。 残りのオプションは編成に合わせて選んでください。
- 攻撃力増幅おすすめ
火力の基本です。スキルダメージは攻撃力に比例します。
- スキル増幅増加おすすめ
スキルダメージの数値を直接大きくします。
選択オプション
- クリティカル率増加
クリティカルの割合を上げてダメージを大きくします。
- スキル加速増加
スキルをより頻繁に使えるので、ヒット数が増えます。
状況に応じて
- クリティカルダメージ増加
- 命中率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| クリティカル率増加 | 選択 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| スキル加速増加 | 選択 | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| クリティカルダメージ増加 | 状況次第 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 状況次第 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| HP増幅 | 優先度低 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 優先度低 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 優先度低 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 優先度低 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
範囲
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