基本情報
名前
- 英語(原文)
- セイロンナイトクッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SSR
- 属性
- Light
- ロール
- Tank
- リリース
- August 27, 2026 (17:00 GMT +9)
スキルと段階別の効果
戦闘指揮
ハルバードを振り回して敵にダメージを与える。その場でジャンプして振り下ろし、敵にダメージを与えて自分の防御力を増加させ、ギルド討伐戦ですべての味方にボスダメージ増加を付与する。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| ダメージ量 | 攻撃力の120.8% | 攻撃力の127.2% | 攻撃力の133.6% | 攻撃力の140.8% | 攻撃力の148% | 攻撃力の155.2% |
| ノックバック | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| 継続維持時間同名1番目 | (Range) 1.25 | (Range) 1.25 | (Range) 1.25 | (Range) 1.25 | (Range) 1.25 | (Range) 1.25 |
| 防御力増加同名1番目 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
| 防御力増加同名2番目 | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
| 継続維持時間同名2番目 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の120.8%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 10%
- 防御力増加同名2番目
- 45%
- 継続維持時間同名2番目
- 8秒
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の127.2%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 20%
- 防御力増加同名2番目
- 50%
- 継続維持時間同名2番目
- 8秒
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の133.6%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 30%
- 防御力増加同名2番目
- 55%
- 継続維持時間同名2番目
- 8秒
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の140.8%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 40%
- 防御力増加同名2番目
- 60%
- 継続維持時間同名2番目
- 10秒
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の148%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 50%
- 防御力増加同名2番目
- 65%
- 継続維持時間同名2番目
- 10秒
- 使用周期
- 10秒
- ダメージ量
- 攻撃力の155.2%
- ノックバック
- 1.75
- 継続維持時間同名1番目
- (Range) 1.25
- 防御力増加同名1番目
- 60%
- 防御力増加同名2番目
- 70%
- 継続維持時間同名2番目
- 10秒
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル加速増加・ダメージ減少。 残りのオプションは編成に合わせて選んでください。
- スキル加速増加おすすめ
スキルをより頻繁に回して、耐える効果の空白を減らします。
- ダメージ減少おすすめ
前列で受けるダメージを割合で減らします。
選択オプション
- スキル増幅増加このオプション中心で
スキルで与えるダメージと保護効果が大きくなります。
- 防御力増幅
前列で受けるダメージを直接減らします。
状況に応じて
- HP増幅
- 抵抗確率増加
- クリティカル抵抗増加
- 回避率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| ダメージ減少 | おすすめ | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| スキル増幅増加 | 選択 | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| 防御力増幅 | 選択 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| HP増幅 | 状況次第 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 抵抗確率増加 | 状況次第 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 状況次第 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 状況次第 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 攻撃力増幅 | 優先度低 | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| クリティカル率増加 | 優先度低 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 優先度低 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 優先度低 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
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