基本情報
名前
- 英語(原文)
- ハーブ味クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SR
- 属性
- Grass
- ロール
- Support
- リリース
- July 30, 2026 (10:00 GMT +9)
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
スキルと段階別の効果
暖かい庭
ハーブの芽で周囲の味方を回復させ、多発シナジーを付与する。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 |
| 回復量 | 攻撃力の31.6% | 攻撃力の33.3% | 攻撃力の35.1% | 攻撃力の36.9% | 攻撃力の38.8% | 攻撃力の40.8% |
| 回復範囲 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
| 回復回数 | x(Rapid Fire) 6 | x(Rapid Fire) 6 | x(Rapid Fire) 6 | x(Rapid Fire) 6 | x(Rapid Fire) 6 | x(Rapid Fire) 6 |
| 多発シナジー | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 継続シナジー維持時間 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の31.6%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 1
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の33.3%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 1
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の35.1%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 1
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の36.9%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 2
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の38.8%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 2
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
- 使用周期
- 6.5秒
- 回復量
- 攻撃力の40.8%
- 回復範囲
- 2.5
- 回復回数
- x(Rapid Fire) 6
- 多発シナジー
- 2
- 継続シナジー維持時間
- 3.5
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:攻撃力増幅・スキル加速増加。 残りのオプションは編成に合わせて選んでください。
- 攻撃力増幅おすすめ
攻撃力に比例する回復・ダメージの数値が一緒に大きくなります。
- スキル加速増加おすすめ
バフ・回復・シナジーが切れる時間を短くします。
選択オプション
- ダメージ減少
長く生き残ってこそ、スキル効果が続きます。
- スキル増幅増加
バフ・回復・シールドの数値が大きくなります。
状況に応じて
- HP増幅
- 防御力増幅
- 抵抗確率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| ダメージ減少 | 選択 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| スキル増幅増加 | 選択 | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| HP増幅 | 状況次第 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 状況次第 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 状況次第 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル率増加 | 優先度低 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 優先度低 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 優先度低 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
多発
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- シャルドネ味クッキー
- チーズケーキ味クッキー
- ジャングル戦士クッキー
連打
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