基本情報
名前
- 英語(原文)
- シャルドネ味クッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- SSR
- 属性
- Grass
- ロール
- Support
- リリース
- October 8, 2026 (16:00 GMT +9)
スキルと段階別の効果
新緑の聖域
新緑のバリアで自分と直線上の味方のクリティカル率とノックバック抵抗を増加させ、多発シナジーを付与する。直線上の敵にはダメージを与える。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
| ダメージ量 | 攻撃力の194% | 攻撃力の204% | 攻撃力の214% | 攻撃力の226% | 攻撃力の238% | 攻撃力の250% |
| Barrier Size | 1x8 | 1x8 | 1x8 | 1x8 | 1x8 | 1x8 |
| Barrier SPD | (Projectile Speed) 8.5 | (Projectile Speed) 8.5 | (Projectile Speed) 8.5 | (Projectile Speed) 8.5 | (Projectile Speed) 8.5 | (Projectile Speed) 8.5 |
| クリティカル率増加 | 60% | 72% | 84% | 96% | 108% | 120% |
| 多発シナジー | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| ノックバック抵抗 | 40% | 40% | 40% | 60% | 60% | 60% |
| Duration 5 sec | 値の欄なし | 値の欄なし | 値の欄なし | 値の欄なし | 値の欄なし | 値の欄なし |
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の194%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 60%
- 多発シナジー
- 1
- ノックバック抵抗
- 40%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の204%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 72%
- 多発シナジー
- 1
- ノックバック抵抗
- 40%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の214%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 84%
- 多発シナジー
- 1
- ノックバック抵抗
- 40%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の226%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 96%
- 多発シナジー
- 2
- ノックバック抵抗
- 60%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の238%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 108%
- 多発シナジー
- 2
- ノックバック抵抗
- 60%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
- 使用周期
- 4秒
- ダメージ量
- 攻撃力の250%
- Barrier Size
- 1x8
- Barrier SPD
- (Projectile Speed) 8.5
- クリティカル率増加
- 120%
- 多発シナジー
- 2
- ノックバック抵抗
- 60%
- Duration 5 sec
- 値の欄なし
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル増幅増加・攻撃力増幅・スキル加速増加。
- スキル増幅増加おすすめこのオプション中心で
バフ・回復・シールドの数値が大きくなります。
- 攻撃力増幅おすすめ
攻撃力に比例する回復・ダメージの数値が一緒に大きくなります。
- スキル加速増加おすすめ
バフ・回復・シナジーが切れる時間を短くします。
状況に応じて
- HP増幅
- 防御力増幅
- ダメージ減少
- 抵抗確率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| HP増幅 | 状況次第 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 状況次第 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 状況次第 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 状況次第 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル率増加 | 優先度低 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 優先度低 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 優先度低 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
シナジー
多発
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