基本情報
名前
- 英語(原文)
- ブライトシーカークッキー
レア度・属性・ロール · リリース
- レア度
- TSSR
- 属性
- Light
- ロール
- Ranged
- リリース
- 2026-08-27
- 確率表記
- 公式ガチャ確率表記の表4件に掲載
- ピックアップ対象の表
- ブライトシーカークッキー 次元ガチャ (2026-08-27 13:30 KST ~ 2026-09-23 13:00 KST)
スキルと段階別の効果
サテライトショック
光を発射して敵にダメージを与える。ロリポップドローンを召喚して敵にレーザーでダメージを与え、衝撃波で周辺の敵にダメージを与える。
表を横にスクロールするとI~V段階が続きます。
| 効果 · 段階 | Base | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使用周期 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
| Drones Summoned | 2回 | 2回 | 2回 | 3回 | 3回 | 3回 |
| Laser DMG | 攻撃力の60.6% | 攻撃力の63.9% | 攻撃力の67.4% | 攻撃力の71% | 攻撃力の74.6% | 攻撃力の78.5% |
| ダメージサイクル | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 継続維持時間 | (Durationx0.75) 5 sec | (Durationx0.75) 5 sec | (Durationx0.75) 5 sec | (Durationx0.75) 5 sec | (Durationx0.75) 5 sec | (Durationx0.75) 5 sec |
| Shockwave DMG | 攻撃力の165% | 攻撃力の174% | 攻撃力の183% | 攻撃力の193% | 攻撃力の203% | 攻撃力の213% |
| 効果半径 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 2回
- Laser DMG
- 攻撃力の60.6%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の165%
- 効果半径
- 1.5
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 2回
- Laser DMG
- 攻撃力の63.9%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の174%
- 効果半径
- 1.5
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 2回
- Laser DMG
- 攻撃力の67.4%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の183%
- 効果半径
- 1.5
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 3回
- Laser DMG
- 攻撃力の71%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の193%
- 効果半径
- 1.5
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 3回
- Laser DMG
- 攻撃力の74.6%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の203%
- 効果半径
- 1.5
- 使用周期
- 9秒
- Drones Summoned
- 3回
- Laser DMG
- 攻撃力の78.5%
- ダメージサイクル
- 0.33秒
- 継続維持時間
- (Durationx0.75) 5 sec
- Shockwave DMG
- 攻撃力の213%
- 効果半径
- 1.5
おすすめシュガールーン
おすすめオプション:スキル加速増加・攻撃力増幅・スキル増幅増加。
- スキル加速増加おすすめ
スキルをより頻繁に使えるので、ヒット数が増えます。
- 攻撃力増幅おすすめ
火力の基本です。スキルダメージは攻撃力に比例します。
- スキル増幅増加おすすめ
スキルダメージの数値を直接大きくします。
状況に応じて
- クリティカル率増加
- クリティカルダメージ増加
- 命中率増加
全オプション14種
| オプション | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| スキル加速増加 | おすすめ | スキルの待機時間を短くして、より頻繁に使えるようにします。バフやシナジーが切れる時間も短くなります。 |
| 攻撃力増幅 | おすすめ | 攻撃力を上げます。攻撃力に比例するスキルダメージと回復量も一緒に大きくなります。 |
| スキル増幅増加 | おすすめ | スキル効果の数値を直接大きくします。ダメージだけでなく回復・シールドにも適用されます。 |
| クリティカル率増加 | 状況次第 | 攻撃がクリティカルになる確率を上げます。 |
| クリティカルダメージ増加 | 状況次第 | クリティカルが発生したときのダメージを上げます。クリティカル率が伴っていると効率が良くなります。 |
| 命中率増加 | 状況次第 | 攻撃が外れる確率を下げます。回避が高い相手ほど価値が大きくなります。 |
| 集中確率増加 | 優先度低 | 確率判定のあるデバフがかかりやすくなります。そうしたデバフがないスキルには効果がありません。 |
| HP増幅 | 優先度低 | 最大HPを上げます。HPに比例するシールドがあれば、それも一緒に大きくなります。 |
| 防御力増幅 | 優先度低 | 防御力を上げて、1発ごとに受けるダメージを減らします。 |
| ダメージ減少 | 優先度低 | 受けるダメージを割合で減らします。 |
| 抵抗確率増加 | 優先度低 | 確率判定のデバフにかかる確率を下げます。 |
| クリティカル抵抗増加 | 優先度低 | 相手の攻撃がクリティカルになる確率を下げます。 |
| 回避率増加 | 優先度低 | 相手の攻撃を回避する確率を上げます。 |
| 移動速度増加 | 優先度低 | 移動速度を上げます。ダメージ量や耐久の数値は変わりません。 |
ルーンスロットは8枠で、昇級に応じて開放されます:基本1枠・★2 1枠・★4 1枠・★6 1枠・★8 2枠・★10 2枠。 説明はロール基準のため、編成によって変わることがあります。説明文は本サイトによる非公式翻訳です。
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継続
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